Экспортирую в unity3d вместе с анимацией, в дазе все ко, а в юнити уже волосы и шмот отдельно, персонаж отдельно.
Хотя в дазе все вместе шевелится.
И если сделать экспорт этого .fbx обратно в daz. То с него тоже все слетает.
Если коротко, то после экспорта все вещи отваливаются.