Цитата:
Сообщение от Serg 14
...Подскажите пожалуйста, в каком направлении мне нужно "копать", чтобы создать более-менее реалистичную модель, желательно с поведением ткани для анимации. Возможно ли это в Poser? Интересно, заложены ли в Wind Force такие возможности для анимации подъема крыла, его наполнения напором воздуха и в полете?
|
По ткани... Давайте возьмём настройки симуляции идущие по умолчанию:
Средне-удовлетворительно, не очень годится для ткани парашюта (буду употреблять это слово, т.к. суть не меняется - управление ветром посредством ткани). Давайте снизим плотность ткани (Cloth Density) и посмотрим:
Лучше... но при малейшей девиации ветра или его отсутствии, такая ткань будет схлопываться. А насколько знаю, ткань у таких вещей довольно плотная: лёгкая, тонкая, но плотная. Немного повышаем плотность ткани (Cloth Density):
И вы скажете: "ужас.". И правильно. Плотность ткани повысили, а сопротивление воздуху как было низким, так и осталось. Увеличим сопротивление воздуху (Air Damping) ткани и получаем иной результат:
Теперь, даже, отсутствие ветра не даст ткани сложиться.
Можно попробовать создать, но не забывать, что параплан должен состоять из групп с различным поведением динамики ткани. Стропы и ткань крыла никак не могут вести себя одинаково. Без ветра параплан должен медленно опускаться, но попадая в зону действия Wind Force ткань будет сопротивляться ветру. Одного ветра чтобы поднять в воздух человека будет маловато, как и в реальной жизни нужен будет разбег (это анимацией). Или ураганный ветер.