В архиве папка Shine, поместите эту папку в Runtime\Libraries\Materials:
![](http://i023.radikal.ru/1101/38/c8ae8952835b.jpg)
Если захотите поменять текстурную карту - Color_Texture, карту прозрачности - Transparency_Map. Если хотите сделать чулки более плотными - уменьшите Transparency_Edge до нуля:
![](http://s44.radikal.ru/i106/1101/76/8d92eb2d8779.jpg)
Помните, что блеск зависит от света, а точнее его спектральной составляющей. Если его не будет, посмотрите IBL и блеск . И не забудьте включить дисплейсмент в настройках рендера.